Fly On-line
Sinn des Spieles ist es, den
Ballon zunächst über das Stadion zu manövrieren, ein Los ins
Stadion abzuwerfen und anschliessend möglichst nahe am Zielkreis zu
landen. Das Spielergebnis ergibt sich aus der reinen Fahrtzeit zuzüglich
einer eventuellen Strafzeit von 20 Sekunden für jeden Meter, um den der
Ballon das Ziel verfehlt. Gelenkt werden kann der Ballon nur durch die Nutzung
vorteilhafter Winde. Als Spielebenen stehen dem Spieler die
Panorama-Darstellung und die Landkarte zur Verfügung. Die gewünschte
Darstellung wird durch das Anklicken des Karten-Symbols im Cockpit aufgerufen.
Das Spiel beginnt mit dem Anklicken des Brenner - Buttons. Durch die
Brennerbetätigung steigt der Ballon, ohne Brennerbetätigung sinkt der
Ballon nach einiger Zeit. Das Manövrieren erfolgt durch die Nutzung der
verschiedenen Winde und Windkorridore in unterschiedlichen Regionen und
Höhen. Der Basiswind wird für jedes Spiel neu durch einen
Zufallsgenerator bestimmt. Dieser Wind ist auf der Panorama - Karte im oberen
Eck als Windrose sichtbar. Der Basiswind wirkt immer, es sei denn, der Ballon
befindet sich in einem Windkorridor oder in einer Höhe von 290 - 320
Metern. Solange der Ballon sich geografisch und in der Höhe innerhalb
eines Windkorridors befindet, bewegt er sich mit dem entsprechenden Wind. Im
Bereich von 290 - 320 Metern gelten im gesamten Spielgebiet die Hilfswinde, die
in die Mitte der Landkarte führen.
Die Korridorwinde sind doppelt
so schnell wie der Basiswind.
Massgeblich für die Navigation des
Ballons ist der Mittelpunkt des Ballons.
Die Instrumente - von links nach rechts:
Der Windanzeiger
stellt den gerade wirkenden Wind in der aktuellen Höhe dar.
Der
Höhenmesser gibt die Höhe des Ballons an.
Das
Variometer gibt den Steig- oder Sink-Index des Ballons an. Im Bereich 0
hält der Ballon die Höhe, 1 bzw. -1 bedeutet langsames Steigen bzw.
Sinken und 3 bzw. -3 zeigt eine schnelle Veränderung der Höhe an.
Der Brenner wird durch Anklicken betätigt. Damit wird die
Innentemperatur des Ballons erhöht und er steigt.
Durch Anklicken
von "Lose" wird ein Los abgeworfen. Das Auslösen des Losabwurfes
funktioniert nur in der Panorama - Darstellung. Achtung: Damit der Ballon
nicht mit dem Stadion kollidiert, muss er höher als 40 Meter fahren. Es
stehen insgesamt 4 Lose zur Verfügung. Maximal können sich nur 2 Lose
gleichzeitig in der Luft befinden. Wenn ein Los im Stadion gelandet ist, gibt
es eine Erfolgsmeldung. Auf dem rechten Korbrand wird angezeigt, wie viele Lose
abgeworfen wurden. Lose, die das Stadion verfehlt haben, sind durchkreuzt.
Die Tankanzeige zeigt die noch verbleibende Gasmenge zum
Betrieb des Brenners an. Ist das Gas vollständig verbraucht, kann der
Brenner nicht mehr betätigt werden und der Ballon sinkt auf den Boden bzw.
schlägt ein.
Durch Anklicken der Karte wechselt man die
Darstellung (Panorama - Karte / Landkarte).
So, das waren die
Spielregeln! Nach so viel Theorie raucht euch vielleicht der Kopf, aber so
kompliziert ist es gar nicht. Meine Warnung: Vorsicht Suchtgefahr!
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