Fly On-line

De bedoeling van dit spel is om zo snel mogelijk
naar het stadion te varen, daar een vlag af te werpen en dan zo dicht mogelijk
bij de marker te landen. Elke meter die je naast de marker land levert 20 straf
seconden op. De wind is de enige speel factor in dit spel. Verder kun je
gebruik maken van de brander, de aangegeven windrichting en de landkaart.
Het spel begint met het aanklikken van de brander. De koers van de
ballon wordt bepaald door de verschillende windrichtingen die op verschillende
plaatsen en verschillende hoogten heersen. De basiswind wordt adrandom door de
computer bepaald
De basiswind is eens zo langzaam als de wind op de
overige plaatsen
De instrumenten - van links naar rechts:
De windmeter geeft de
heersende wind aan op de actuele hoogte
De hoogtemeter toont de hoogte
van de ballon aan
De variometer geeft de daal en stijgsnelheid
aan
De brander laat de ballon stijgen
Door het aanklikken van
"Lose" wordt een vlag uit de mand gegooid
Let op : Boven het stadion
geldt een minimale hoogte van 40 meter.
Je hebt vier kansen om een
vlaggetje uit mand te gooien.
De tank geeft aan hoeveel gas
er nog aanwezig is.
Door op de kaart te klikken verandert het beeld
van panorama naar kaart en vice versa.
Zo in het kort de
Nederlandse spelregels en.... veel plezier